Mapas do Null’s Brawl – Todas as Arenas e a Rotação
Cada modo do Null’s Brawl é jogado em seu próprio conjunto de mapas, e conhecer bem os mapas vence partidas: onde os arbustos escondem você, quais rotas controlar e onde ficar quando a zona fecha. Abaixo estão os mapas mais conhecidos de cada modo de jogo. Todos os mapas do Null’s Brawl em um só atlas — 153 mapas em 7 modos, as listas completas de nomes e como funciona a rotação diária.

Observação: os mapas rotacionam regularmente com eventos e temporadas, e os mapas feitos pela comunidade no Criador de Mapas também aparecem em jogos amistosos — então você sempre encontrará layouts novos para aprender.
Contagem de Mapas por Modo
O pool é profundo: 153 mapas espalhados por 7 modos. Estes são os maiores pools, e o terreno onde eles lutam:
| Modo de Jogo | Mapas no Pool | O Terreno |
|---|---|---|
| Pega-Gemas | 25 | Mapas centrados na mina, onde o controle do centro decide tudo |
| Combate | 25 | As arenas clássicas de dez jogadores: arbustos, caixas e traição |
| Futebol Brawl | 24 | Campos com paredes de gol, cantos fechados e rotas de contra-ataque |
| Nocaute | 24 | Arenas de eliminação construídas ao redor de rotas, paredes e linhas de tiro de snipers |
| Zona Quente | 20 | Uma ou duas zonas de captura cercadas por coberturas que valem a luta |
| Roubo | 19 | Layouts de cofre a cofre, onde uma parede quebrada abre a corrida ao cofre |
| Caça-Estrelas | 16 | Mapas abertos de longo alcance, onde cada estrela sobre sua cabeça importa |
Dica: os best brawlers for each map mudam com o modo e o terreno — em Pega-Gemas, Gene, Poco e Tara controlam o centro da mina; em Futebol Brawl, Mortis, Max e El Primo fazem as jogadas de gol.
Mapas de Pega-Gemas
Rotas centrais abertas ao redor da mina de gemas, com rotas laterais cheias de arbustos — o controle do mapa e um caminho de recuo seguro para o carregador de gemas decidem essas partidas.
Mapas populares: Hard Rock Mine, Double Swoosh, Gem Fort, Echo Chamber.
Mapas de Combate
Arenas grandes e abertas com caixas, arbustos e uma nuvem venenosa que fecha. Cubos de Poder logo no início e um posicionamento forte no final vencem aqui.
Mapas populares: Skull Creek, Acid Lakes, Feast or Famine, Thousand Lakes.
Mapas de Futebol Brawl
Campos de futebol com paredes e arbustos feitos para rotas de passe, chutes de efeito e contra-ataques rápidos depois de uma defesa.
Mapas populares: Backyard Bowl, Sneaky Fields, Pinhole Punt, Center Stage.
Mapas de Roubo
Dois cofres, linhas de visão longas e rotas de flanco — os mapas recompensam equipes que dividem a pressão entre ataque e defesa.
Mapas populares: Safe Zone, Kaboom Canyon, Bridge Too Far, G-G Corridor.
Mapas de Caça-Estrelas
Território de snipers de longo alcance: rotas abertas, paredes finas e controle da estrela central para atiradores pacientes.
Mapas populares: Shooting Star, Canal Grande, Snake Prairie, Layer Cake.
Mapas de Zona Quente
Uma ou duas zonas de captura com coberturas posicionadas para negação constante de área — segure sua posição e mantenha a porcentagem subindo.
Mapas populares: Ring of Fire, Dueling Beetles, Open Business, Parallel Plays.
Mapas de Nocaute
Arenas que encolhem, sem renascimentos; paredes e arbustos desaparecem conforme o veneno fecha, forçando lutas decisivas.
Mapas populares: Goldarm Gulch, Belle’s Rock, Flaring Phoenix, Out in the Open.
Mapas de Wipeout
Arenas rápidas de eliminação feitas para confrontos constantes, onde cada eliminação soma para a pontuação da sua equipe.
Mapas populares: Slayer’s Paradise, Infinite Doom, Clean Shot.
Listas Completas de Mapas do Null’s Brawl – Os Maiores Pools
Todas as arenas dos sete maiores pools, para você aprender os nomes antes de encontrá-las em uma partida:
Mapas de Pega-Gemas (25)

























Mapas de Combate (25)

























Mapas de Futebol Brawl (24)
























Mapas de Nocaute (24)
























Mapas de Zona Quente (20)




















Mapas de Roubo (19)



















Mapas de Caça-Estrelas (16)
















Como Funciona a Rotação de Mapas
Os mapas rotacionam slot por slot, não todos de uma vez. Os modos principais têm slots diários que trocam de mapa a cada 24 horas; os slots de eventos mais longos mantêm um mapa por 48 ou 72 horas completas; um slot rápido de destaque alterna vários modos em ciclos curtos; e slots rotativos especiais alternam entre dois modos que compartilham a mesma rota. É por isso que um mapa favorito pode ficar por dias enquanto outro some hoje à noite.
O Null’s Brawl espelha rotação oficial, então o que estiver ao vivo no jogo pode ser jogado agora mesmo — com uma diferença: os modos do cofre (Cozinha de Combate, Guerra de Comida, Guarda Mecha) rodam permanentemente no servidor privado, então seus mapas de cozinha e de escolta nunca saem. Use esta página para aprender o layout de um mapa antes da sua primeira partida nele: onde ficam os arbustos, quais rotas importam e onde a zona fecha.
